最新情報(固定記事)

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開発中!
★トラブルトラベル
オフィーリアの一人旅ARPG!

発売中!
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★更新情報(2018/05/11)
更新:

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2018年5月18日金曜日

暑いのじゃ~

5月からすでに暑い
腰は治った模様。一回頭痛にまで発展して困ったけど、バファって凌いだ

■プロダクツ

・トラブルトラベル

一応(一応(一応))ボスまで出来たので、エロイベ組むぅ
システムや基本部分だけで時間かかりすぎた

複雑なシステムにすると脳みそというか作業スピードが追いつかない疑惑。キャッスルえびるくらいが限界かもしれない。
(ストーリー的にはもっと頑張れると思うが)

・次

色々模索
コントラ風かなぁと思いつつ。


■雑感

・すたあら

星の○○○○があと2体で終わる。ぶっちゃけ同じステージ何回もやるのだるい(微妙に違ってはいる)
でも作業の途中やビルド中についついやっちゃう

・すっちむ

なんかやる気が落ちてきた。ゲームプレイのモチベが冬特有なのだろうか…?

・暑い

とうとうクーラー入れてしまった。
前も書いたが、今住んでるとこが熱こもりやすいのでしょうがないんだ…
(扇風機よりクーラーの方が電気代安い気がする)

・ストロングビール

最近見つけて呑んでる。
夏はビール合うね。
→KIRIN のどごしSTRONG
7%だが、予想以上に効く。
やや水っぽいが、苦みが丁度良くグイグイ呑める。金麦寄り
KIRIN TheSTRONGも超強力なので、呑むときは注意

→SUNTORY 頂7%,8%
ビールっぽさが強く、麦とホップに近い感じ。
とはいえ、癖もなく気軽に呑める。

■スクショ

また出て来てしまったのか…?
elonaの次回作:Elinさいはて開発中とのこと。楽しみ~
MOD対応とかで難易度変わるといいんだけど。


すっちむのレビューで見掛けた難易度表
>DarkSouls

サンプルとしてKYKOHのスクショを発掘
懐かし~

こういう

白ハゲ…
出ません

殴るとロケランが…

スライムが強すぎて無限にやられる

そうだ、CEROAで隠せば…
一般向けリョナゲーの特徴で「見せない構図」が多いので、やり方によっては一般向け出来るかも?

ツイート禁止中
無限にツイートしちゃうので少なくとも定時まで我慢…
(ツイッター自体禁止しようとしたら耐えられなかったので妥協)

お試し
左から64x64,48x48ギリギリ,キャッスルえびるのサイズx2
この頭身だとキャッスルえびるくらいのがチョウドイイかも?
(というか64x64はやっぱりタイヘン

MAINDISHやってたのね
パンクな星新一小説っぽくてオススメ

看板読めず持ち上げちゃうの図

謎のオブジェクト話は割りとストーリー考えついてる
防衛戦も考えてるけど、防衛戦単体のゲームも考えたい

一気にSTGが
途中までコントラ風が多かったが、途中から見下ろしACT風(サンプルはKYKOH)が増えた模様。
一番下の「見下ろしSTG」は変更前の候補が残ったやーつ。

見下ろしACT-STGはTYKOH+KYKOHみたいな感じになるかな。
マウス操作の全方位STGとか。
これが防衛ゲームになるかも?



2018年5月10日木曜日

Oh Koshiga itai

甥と遊んでたら、腰をやらかした模様(なおらない…)

■プロダクツ

・キャッスルえびる

バトルモードの衣装、気が向いたら入れるかもしれないし、入れない(新ゲームの方に入れる)かも知れない

・トラブル・トラベル

ボスの動き作成中…
…は終わりに近づいたので、細部の作成やデバッグかな。
一旦1エリア終わらせてからどうするか考えたい

・新ゲーム?

平行して作るものとしてSTG系を考えてるのだけど、色々迷いもある。
→プラットフォーム展開が面倒
 →DLsiteに置いても一般ではあんまり売れなさそうなので、Steam/Switchしかない

→一般向けとしての戦力
 →最初だから気負ってはいないが、絵力を考えると勝負になるかというアレはある

→どういう形式で行くか
 →OperationCarnage方式(KYKOH)か、RAZIOZONDE風で行くか
 内容的にはRTS-STG。TYKOHの夢再びみたいな。

→そもSTGでいくのか?
 →STG自体も決定ではなくて、他のやりたいのがあったらそっちでいい。

→その他ジャンル
 →SCPぽい背景、ろぼとみぽいシステム(単発管理程度)、でR18/R18Gとか
 (二次創作ではないので、SCPやロボトミのオブジェクトは使わない)

 →StarshipTrooperもの

 →コントラもの
  えびげんさんとかで。
  題材やストーリーをSCP風で考えてもいい

 →カミコの二次創作
 (個人的に)わりとやりたい。
 まあ、内容はドット絵CGでミナーヴァ/パツィーノみたいなちょい動かす感じの。

 →STGということでKAISENとか

 →ポストアポカリプスものは…規模でかいので保留
 →後衛職もの考えてたけどどうしよね
 →ローグライクものも考えてはいる

悩むマン

■雑感


・DUNGREED

とらねずの人がやってるのを見て、面白そうだと購入
死にまくってるが、萎えない絶妙なバランスだと思う。
(ガンジョンとローグレガシィとVAGANDEとニュークリアスローンズは最初のボスまでで萎えてしまった。いずれも名作だとは思う。)

・わたモテ

更新!
今回も盛りだくさんで非常に面白かった。

→ともきが思いっきりわしづかみしてて笑った。
→伊藤さんは強キャラ
→大人気ともこパーク

ともこ人気すぎではとか初期派や2年ゆりちゃん派には少しもにょる人も居るかもだけど、ひとまず自分は最高に楽しんでる。

ともこモノローグ回もちょくちょくやってくれれば満足かな…

他の人も言ってたが、ともこは自分を隠さず見せられる存在で、お人形やアロエリーナみたいな存在なんだなぁというのがしっくりきてる。

群像劇もそうだが、サブキャラそれぞれにちゃんとスポット当てたりしてる作品は上手いし好き

・その他

いや、(今週は他に何もして)ないよ

■スクショ

トムの勝ちデェ~ス
アッハイ
まさかのStarCraft2 Free2Play化
さすがに日本語対応は無かった(元々ない)

しかし、OverwatchもそうだけどまさかStarCraft1/Remasteredが日本語対応とは…
RTSの金字塔の一つなので、みんなもやろう。
Remasteredはスケールアップ対応なので、ドット絵の旧版で避ければ無料で出来る。


(’ヮ`#)
UIむずい…多分四角背景とかに変える

よる~
最初イマイチだったが、上図のように地形→光→キャラとやったら良くなった

こないだのバトルモード案をドット絵で
良い感じ。
ふぁさ

スライムの下攻撃
ちん…
スライム
おなh
どっちだよ



2018年5月4日金曜日

むしゃみある

やたら腹が減って食べまくってしまった

■プロダクツ

・旅ARPG

とりま1個目ダンジョンの配置は大体出来てきた。
バグや未設定はたっぷりなので修正中。

・次?

STGの感あるけど、デカイドット絵キツいな!ってなってる。(あと別PFを見越して動かないと行けないのでしんどい)
奴隷階級少女のサバイバル的なものも考えてる
やる気が起きたらFallout的なアレも良いかも

■雑感

・わたモテ

冬あたりから気になって読んでみたところ大はまりして、単行本も揃えて次回掲載&13巻を待ちわびてる状態。
初期の空回り痛喪女表現が無くなったわけではないが、おおよそ百合ハーレム状態なのでおなかが痛くなったりしないので良い(フラッシュバックはする)

百合とはいえ、もこっち(主人公)が男みたいな感覚するので、あんまり百合という感じもしないかも知れない(感じ方は人による)

心情ややりとりが結構リアルなとこがあり、コミュ障表現はさすがだなぁと思った。

田村ゆりが途中から妙に依存度が高まってると指摘されてるが、打ち上げ会で強い喪失感を感じた反動かなぁと見ている。
失う感覚が無い+言うほど近くない距離だから2年のまともさがあったのでは。

・他

というかわたモテ読み返したりレビュー読んでたら1週間過ぎる毎日過ごしててヤヴァイ

■スクショ

🤔
SCPというかアーティファクト調べるゲーム(R18)とか考えたけど、どうなんじゃろ。

ドット絵がしんどいね

てらりあ
色々入れたけどボスも大体倒して飽きつつある。
冬からずっとCalamityやってたし、さすがにといった感じ。


2018年4月27日金曜日

(’ヮ`)

やうやう暑くなりゆく4末
暑いの好きなので過ごしやすさは上がってるが、やる気が結構削げやすいので注意せにゃ、ことだ。

■コンテンツ

Ci-enは、多分昔作ったゲームとか裏話投げるくらいになりそう。有料コースも様子見。

あと、単発投げ銭の方が好きなのでPayPal.Meってのをいずれやるかも(PayPalアカウントが必要)
本名がでるっぽいので微妙か。

PayPalMeは要するにDonate(寄付)のことで、支援サイトのような月々入金&見返り系ではなく、単純に単発で応援するだけというもの(多分匿名)。

いずれも用途は開発に関わる資材(PC、消耗品)や、開発中の生活費に充てる予定。
やる気も上がります。

まあ、両方とも投げたい人が投げればいいので、興味ない人は興味ないでOKなのがDonate精神ですじゃ。

昔はDonateボタンを日本で設置出来なくて、現行法による物と聞いてモヤモヤしてたけど、PayPalMeが出来るならソレデイイじゃんって言う気持ち。
聞いた話だと、PayPalMeは本名やおおよその住所が出るらしいので、ネッツでやるにはしんどそうっぽい。

■プロダクツ

・旅ARPG

(´゚ω゚`)ヒィヒィ
なんか予想より複雑でモチベが…(ステルス+ギミック+クラフト+ゼルダライク)
性格的にもっと単純なシステムの方が良かったのかなと思いつつ。

値段も規模も少し絞るか迷い中。
立ち絵えっちシステムは良い感じなので特に問題無さそう(素材の準備以外は)

・次?

🤔
→コントラライクえびげんさん(R-18?/G?/一般?)
→えびげんSTG(一般?)←らじおぞんで風、見下ろしSTG風とか
→放逐少女が街で生き残りサバイバル(R-18)

一般向けは正直売り場所がないので確度は小さめ


→ポストアポカリプス/ゼルダライク/ギミック(R-18)
 ここら辺は良いアイデアがあればってところ。

→ロボトミーコーポレーションやSCPも好きなので、それっぽいゲームの案があれば考えるかも。(一般向けは被るので避ける)
主人公は多分例のテトラ。
R18G/Ryonaはもうロボトミで良い気がするので、R18メインかな?

とはいえ、アーティファクトと言えばR-18Gだし、別パッチにしようかな。
別にスイッチでONOFFでもいいけど、ドクロマーク付くとグロ嫌いな人が敬遠しちゃうからね。

■雑感

・わたモテ

最近読んですっかりお気に入り
最初のころはフラッシュバックが厳しすぎて辛かったが、8巻あたりからは群像劇に。
12巻あたりから百合ハーレム状態でとても面白い。

百合自体はそこまででもないが、もこっちがほとんど男性的な行動パターンなのでそういうのを読んでるイメージの方が強い。

・ゴールデンカムイ

とりあえず最新巻まで全部読んだ。
男達の熱い闘いがやっぱりベースとして強い。
これがあるからこそ、男の裸とか顔芸とかちたたぷとかが面白いのだと思う。

真剣に恥ずかしがらずにやるってことは何にでも重要だなぁと思った。
(熊姦とか写真とかはちょっとやりすぎだが…)

・プレイする方のゲーム

テラリアも飽きてしまって、スターアライズしかしてない。
コイカツ来たしそれプレイしよかな…

というか買ったDLゲーム全然プレイ出来てない。
時間がないというか、時間を確保するのが苦手というか。

■スクショ

:(;゙゚'ω゚'):
STG案
オプションは倒した敵から得たリソースを使い、自分で設置。
RTS要素を盛り込む形で、要するにTYKOH。
画像のPCは飛行機だけど、らじおぞんで風でもいいかな。

要る…かな

コントラえびげんさん
コントラスピリッツイメージしたけど、これドット絵で用意するのはめちゃ大変だわ。
背景を3Dにするかタイルタイプにするか、サイドビューにしたほうが良いかも

けもふれ1話がえらいこっちゃに

こちらはサイドビュー案

えびげんさん・バトルモード案
えびげんさんのあの髪型&格好、戦闘向きじゃなくない?って話を聞いてTASHIKANI!ってなった。
ポニテ+ミニスカ+ブーツで良さそう
一応、元の格好でも走れる+戦える秘密はあるんだけど、まあ本題じゃないし解説はいずれ。

エターナルの天使

MODの武器試し打ちしたら…
まさかフルチャージで地形破壊効果付くとは…

なんかのためにググったら、こんな簡素なパッケなのね
ラピュタのパッケもこれくらい簡素だったし、そんなもんかも。



2018年4月21日土曜日

パッチのパスワード

>キャッスルえびるパッケージのアップデートを希望した者ですが、パスワード認証がわかりません。パッケージ版向け注意事項や初めにお読みくださいのテキストにもPASSらしき項目がないので、手詰まりになっています。対応お願い致します。

ごめんなさい。書き忘れていました。
pass: casとなってます。

2018年4月20日金曜日

キャッスルえびるパッケ版パッチ+週報


>キャッスルえびるパッケージ版Ver1.05をアップデートするにはどうしたら良いのでしょうか?
公開しました。

直リンク:1.07
キャッスルえびる登録情報ページ

■ぷろだくつ

・CastleEvil

EnglishTranslation... under investigation!

あと、パッケ版パッチ公開しました。

・旅ARPG

グニャア…
デバッグぽちぽち


■雑感

・Terraria+Calamity+いろいろ

さすがにエンドコンテンツ感
というか、OtherWorld中止になっちゃったね。残念…

・スターアライズ

まーだやってる。
でもTAはほとんど上がらなかったようだね~。
10~14分に収束してたというのもありそう。

・わたモテ

最近の流れがめっちゃ良かったので8巻から購入。最初の方は痛くて見てられなかったけど、もう今は総受けルートに。良いぞ

■スクショ

Ci-en…何出そうね…
途中版くらいしか無いけど。

塩をまくゲーム

おやおや…?

ようやく雲の影が出た

Ci-enに上げた
てかブログに置いてる奴。

シュッ

にぎやか



2018年4月13日金曜日

( ˘ω˘)スヤァ

グニャア…

■ぷろだくつ

・キャッスルえびる

ちょいちょい作業

・旅ARPG

第一エリアまでの部分を実装&修正中…
システムからやってるとは言え、もう3ヶ月経ってるマン
じっくり体験版範囲作ってみて、規模を規模や構成を再考してみるマン!

・?

今は全くその気は無いけど、詰まったりネタが湧いたら何か平行して作るかも?
くらいの考え

案:
→えびげんさんのコントラ的なアレ
→EDFの防衛戦みたいなアレ(要するにスターシップトルーパー)
→KAISENの続き
→浮浪少女サバイバル

■雑感

・Terraria+Calamity+ElementsAwoken+ElementsUnleash

まだやってる…
ということでElements系追加。
結構バグっててアレだったけど、治ったのでOK

またCalamityがキツイかと思ったけど、Suffix System MODが良い感じに難易度を下げてくれたので何とかプレイ出来てる。
でもAbyssは勘弁な!

・スターアライズ

さすがに星の○も10体以上やってて飽きてきた。
今回のナックルジョー弱すぎてしんどい


なんかここ数ヶ月Terrariaとカービィと製作しかしてない…(ヽ´ω`)

■スクショ

オーウ

Moom

質問があったので
拠点すぐ右のオマケエリアの解放:
・上の図、右のターミナルアクセスで解放
・最新版でゲームを進めると解放
  (進めきった状態でバージョンアップした場合は解放されないかも知れない)
・体験版では解放されない(製品版のみ)


発展していく…

サンドイッチマン
ではない

→タイトルバー