最新情報(固定記事)

※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
開発中!
★トラブルトラベル(トラトラ)
呪いを解くため旅立つ、オフィーリアの一人旅ARPG!
★アーティファクトクライシス(アークラ)
えびげんさん(エヴァ)がアーティファクト研究所で起きた事件を追う…?
コントラ風STG-ACT!

発売中!
・キャッスルえびる登録情報ページ
・スーサイダー登録情報ページ
・スペルマスター登録情報
・パツィーノの幸せの鳥登録情報
・ミナーヴァ登録情報

ダンジョンオブエロチックマスター発売中!(プログラム担当)
------------------------------------------------------------
★更新情報(2018/11/01)

※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※

2018年2月26日月曜日

ぬぅ…

右腰が…
何故か1年でこの時期だけ調子おかしい。
寒さのせい?

■プロダクツ

・旅ARPG

序盤からいきなり面倒な仕組みにしようとしてたので、整理中。
不要な難解さは排除したいネ


■雑感

・確定申告

めんどい

・Terraria+Calamity

バージョンアップしてRage+アドレナリンに変更されたらしいので試すー
前の「ストレス」システムは本当厄介なだけだったので、良い変更(攻撃力がRageで10倍?、アドレナリンで5倍?になる)

「プレイヤーにとってマイナスになる要素」にするより、「プラスになる要素」で実装する方がいいよねの良い例

■スクショ

ねこ~

ミニガンを描きやすく…

いいぞ。

おべべ

まさかの縦書き

あつあつころ

!?

という夢だったのさ…

(’ヮ`)




2018年2月17日土曜日

さむさむ

ちょっとずつ暖かくなってきた…?

■プロダクツ

・キャッスルえびる

1.07に更新済み。

・旅ARPG

進めてるけど、重要な部分はまだまだなので進んでる感じがあまりしない
戦闘、ギミック、クエストが出来上がってくれば大分進んだ気分になるんだけどなかなか…

■雑感

・Tremor+Terraria

なんかイマイチ。いきなりExpertで始めたのが不味かったとは言え、雑多なアイテムが多すぎて道筋が分かりづらい…
クラフトしたアイテムもイマイチ強くないので、デフォルトボス相手でも強い印象が無い

・Spirit+Terraria

というわけでこっちに変更。
MODごとにキャラ+ワールドを切り替えれば、普通にプレイ可能。

といったものの、こっちもイマイチ盛り上がらないとこはある

・Terraria MOD総評

Calamityと他を比較すると、盛り上がりの要素が分かりやすい

→ボス召喚アイテムを生成しやすいか
  他のMODはドロップが渋すぎて、ボス召喚アイテムを作りづらい
  Calamityは普通にプレイしていれば集まる素材ですぐ作ることが可能
  例外はCalamityのデザートスカージくらいか
  (単純にMOD版アリジゴクがなかなかスポーンしない)
  また、一度倒せばNPCから召喚アイテムを購入出来るのがかなり嬉しい。
  (ミニボスやイベントボスはそういうNPC MODがある)
  全MODで対応して欲しい機能

→MOD武器が強いか
  MOD武器<バニラ武器の印象が強いと、やる気が起きない
  Calamityは高難易度なのもあるが、MOD武器は全体的にバニラの発展系なものがほとんどなので、作りがいがある。
  他のMODも、単純に攻撃力じゃなくても、バフやデバフ、付随効果や補助攻撃によって差別化出来たはず。残念。

・酒

この時期は日本酒合うのでパック酒を買っている
(パック酒否定派も居るようだが、菊正宗以上であれば普通に問題無いと思う。もちろん自己責任の範疇で。)

ただ、先日買った安い奴がやたら甘くて飲み辛くて困った。(酸味料も入ってる)
スーパーで1000円以上のものを飲んだ方が良い。(コンビニだと1.4倍くらいになってるので、逆算する)
こう考えると、ストロングゼロの安定感信頼感は強い。(あっちも安酒の部類とは言え)

■スクショ

potipoti...

カワイイ

ワースゴイデスネー!
こういうキャラデザ好き…
コイカツ!
良さげ。予約。
立ち絵にも枠線をつけてみた
まあとりあえず。
「暗くした絵を4方向に1pixel分ずらして表示」というごり押しなので、大量に表示するとちょっと怖いかな?

3時だ( ˘ω˘)スヤァ

2/14


2018年2月10日土曜日

ん~にゅ~

っていう3Dソフトが

■プロダクツ

なんか色々対応しててどれがどれやら

・キャッスルえびる

DMMもVer1.06にアプデしました

その後、パッドOFFにしてもポーズボタンが機能し続ける問題報告あり。
他に問題が出るか、しばらくするかしたらVer1.07で差し替え予定

・ミナーヴァ

Ver1.15に更新。
スポット「魔法実験」の問題を対処

その後の作品でライブラリにちょっと手が入ってるので、影響ないかちょっと心配

・旅ARPG:トラブルトラベル

もうなんか「旅ARPG」の方が伝わりやすい…
本格的に始動。
序盤ギチギチに作ってから進めようと思ったけど、全然やる気出なかった。
いつも通り普通に進めます。

■雑感

・Terraria+Tremor

Calamityの後だとやっぱり地味感。
Expertやってるけど、難しいNE。
(しかしExpert限定アイテムが魅力的だったりで悩み所)

とはいえ、Calamityは最強装備でもヤーロンには2発で倒されるので、装備がほとんど無意味なとこある。

・Factorio

0.16でプレイしていたが、もうほぼ安定しており、あとは🚀飛ばすだけ。
しかし、鉄がほとんど無くて遠征がかなりしんどい。

・寒み

早く春になって…

・確定申告

めどい

■スクショ

アイテム装備はさらにゼルダ風になりそう
UIを最適化していくと、ゼルダになることが分かった(完成形の一つだと思う)

SUPER R-TYPE序盤のアレ
ミサイルが見づらくて良く事故る

なつかし

ぴぴげんさん

ケェーツ!

Patreon準拠
肌の見えない方がいいとかなんとか…
ア!

巻き爪でアカンくなった肉を切り取る簡易手術受けたのを思い出してレポ
もちろん麻酔アリでこれなので、麻酔なかったら止められない叫びになってたと思う。
いやぁ~、参考になるなぁ~(露伴先生並感)

えびふらい

「イエティ」って打とうとしてた

ハメコミで木の配置テスト
サイズ感はこんなもんかな…


2018年2月8日木曜日

ミナーヴァ更新(Ver1.15)とパッチ整理

久々にミナーヴァを更新します(Ver1.15差し替え申請中です)
修正内容はこちら(スポット「魔法実験」の問題修正 など)

これに伴い、パッチについても整理しました。
今後DL版の人は、更新時は購入先から再DLしてください。(DLsite,DMM)

(前は不安定なのもあって、パッチ公開してました。)

パッケ版の人はそれ専用のパッチを用意したので、登録ページからDLしてください。
(今までは兼用パッチがあったので、2度手間になってました)

久々なので、問題があったらVer1.14に戻すかも知れません。

というか差し替えが大変なので、次回作あたりからDLsite専売も検討してます

2018年2月3日土曜日

またさむみ

また雪…?

こないだ書いたばっかりなので軽く。

■プロダクツ

・トラブルトラベル

シコシコ製作中

■雑感

・ゲーム

テラリアも落ち着いて、やることが無くなってきた…

■スクショ

えびふらいばとるぐらうんど

持ち上げ位置たかぁい

こういうエフェクトほしー

と思って用意した
実装した結果は、まあまあってところだった

えびげんさんさん

DOGE
動物はむずい

3時だ!

ふとももが眩しいふのいさん

NPC会話中は暗くしてみた
ほげら