■KYKOH
Type01=サン出来上がりましたが、中ボスにするかStage4ボスにするか迷い所…。
どうせならボスは巨大にしたいので、多分中ボスの予定です。
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D-Gateで紹介されてたミニドット作成Webアプリで作ってみました。かわええのうwwwかわええのうwww |
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ターニャはタイトスカートがいまいち絶対領域作れなかったので妥協。 |
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32x32の食い物は幾らでもボーナスアイテムとして追加可能 |
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SKPerのぶーちゃんさんから血糊エフェクトを頂いたので実装。 見えないけどインパクト大…! |
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透明度とか調整してこんな感じに…。 |
○アイテムゲット時の音声
自分の声なんか使いたくなかったので探しましたが、CeVIOのささらさんがかなり良い感じでした。
「トリプル」の声は調整必須でしたが、他はそのままで十分な感じ。
○アンケ状況
2通来てますが、2つともエロ要望が…。
アンケは全て参考にさせて貰いますが、実現できるかは未知数です。
取りあえず現状の仕様は…
- 敵1につきシチュエーションは多くて1個か2個まで(重複アリ)
- 死亡以外で拘束要素は無し(テンポ重視)
- 死亡時立ち絵とドットで表現(現状1枚~数枚の立ち絵と、1枚のドット)
- とりあえずダメージ&グロ系のみ(エロは保留)
といったものなので、Stage1サンプルに種類が増えたものが基本のゴールとなっています。
足りないモノ/要望のあったモノは、ここに要素を追加していく事になります。
○アッサリ感の改善
上とも関連しますが、現状かなりアッサリとした感じになっています。
恐らく死亡時~死亡中~死亡後の表現が淡泊だからなので、可能なら幾つかてこ入れしたいと考えてます。
- テキストで補間:最中など、セリフや状況を書いて表現
- HP0となった後も、HP-100までリョナタイム開始
- 死亡時、死亡状況と原因を記録していく。
- 血や体液など、パーティクル表現を追加
取りあえず思いついたのはこんな感じで。
ドットや立ち絵、イベント絵の強化なんかは、技量の問題で難しいです。
とりあえず出来そうな所からやっていこうと思います。
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