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2015年9月12日土曜日

角美味しいです…

■ヒロシン

発売中~

■ヒロインシンジケート:ロード・ランナー(以降HSRR)

モックで組んでみてる。

■ミナーヴァ

こちら、ある程度テストして、ヒロシンも落ち着いたらミナーヴァも体験版出してみようかと。(一旦ここで。)

■Steam

前から気になってたのを購入

・Hartred
Postal1的なアレ。難易度もPostal1並で、Easyでも普通に死んだ。
ゲーム下手なので既に詰み状態。

・MGSV:TPP
GZはやってないけど、評判が良い&オープンワールドらしいので購入。
 →演出がストップモーション多様でなんかちょっと…
 →「ガス?」→「奴らだ!」→なんか変な挙動の敵が道をふさいでいる→ゲームオーバー
これもだけど、サイコキネシスマン&パイロキネシス野郎とか、変な奴の演出が若干アレ。
こうしてみると、Fallout/TESとかは無骨な良さがあるなぁって、思った。

・スターバウンド
細かい調整がどんどこ入ってるけど、エンドコンテンツはまだ変わってない感じ?

・GTAV
まだ起動してない

■スクショ

動きが必要になってきたので、MMDでやることに。

HSRR
これは2倍かな?これでもなんか小さいので、下みたいに3倍にしてみてるところ。

げしげし

げしげし

多すぎ!

MGSTPP:おっさんのケツを見るゲーム

■愚痴

いろいろ赤字が酷いので、今後のプログラミング受託は割と否定的。
PG(フルスクラッチ=エンジニア)は相場が1人月30~70万なんだけど、折半ってそれを保証するもんじゃないからね…
言われた調整を全部実装してたから赤字になったってのもあるけど、自分のゲームじゃないのに赤字が続いてたら普通に破滅なので、ちょっと考えなきゃなーって思った。

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