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2017年4月21日金曜日

パツィーノリリース…?

準備中です。

■プロダクツ


・パツィーノ

完成しました。
今週末前後当たりを目処に登録します。


・スーサイダー

担当の方に連絡がつかないため、連絡が付くまで一旦様子見/保留とします。
(別の曲で仮置きも考えましたが、勝手には出来ないので…)

そのため、パツィーノや他作品とリリースが前後しますが、特に他の理由は無いです。
(パツィーノ自体は一昨年から少しずつ進めてました。)

・キャッスル

デバッグする日々…

・次回作?

検討中。

-あぽかり
キャッスルが終わったら取りかかるかも。
ウィンドウサイズや立ち絵は変更する予定。

-旅RPG
構想練り練り。
どっちかと言えばウェットな内容にしていきたいところ。
広すぎるとドライになりそう…


-格闘
素材先に作った方が良いのでは感あるので、仮置き用から作成中。


■雑感

・旅RPG
まだ構想中なのでかなり変わると思うが、なんとなく考えてる内容を。
-戦闘は固定画面アクション?
-メインの主人公は♂
-ヒロインx2:途中から個別操作可能に。
-戦闘や全体の流れはおおざっぱに、旅の情緒を重視
 -食事、買い物、観光、準備…など
-3箇所程度にして、イベントや出来る事を多めにしたい
 (観光名所巡りも考えたけど、見て終わり…になりそうなので。)
-エロはドット絵+立ち絵エロ(例の簡易モーション)を考え中

あんまりなんでもかんでもだとアレなので、マクロ⇔ミクロ中間を狙いたい。


■スクショ

背景とか考える

ビクンMOD

うん…

テストプレイ&デバッグの日々

神巫女(カミコ)楽しかった。
もっとやりたいと思えるゲームでした

あふろださんとこのこみじちゃん

画面の先のえびげんを見守る人々

吹き出しをキャッスルVerに描き直し

むむがみさまぬいぐるみ

旅RPGラフ

肩修正。とりあえずぼったちで載せたけど、本番では立ちポーズは取らせるつもり


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