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2010年2月13日土曜日

アンケ

>まさか要望が通るとは……。
作者の気分次第なので期待のしすぎは体に毒です。今は別のところで「それより本編すすめてね!」って言われたのを受けて本編製作に戻ってます。

>えびげん(とツインテ)の素材フォルダを見せてもらったのですが、3D素材は一枚一枚がpng画像になっていたようなので、それらの素材を使い、プレイヤーのコマンド次第で表示する場面を変えるようにするのもありかもしれません。上手く言えないのですが……右から攻撃したら左に 仰け反っているシーンの再生、左から攻撃したら右に仰け反っているシーンの再生……みたいなアレです。
・コマンド?特定のコマンドで違ったシーンを再生とかですかね
・みたいなアレって何でしょう。右から、左からってのは理解しましたが、それだけじゃないですよね?追加説明ほしぃです。

>あと、このブログは入口がわかりづらかったので、ブログ自体をどこかでリンクにはるか、入口から飛びやすくした方が、アンケートを行うには良いかも……なんて思っていたりもします。
アンケート、塩街ページ、ブログで相互リンクを張ってみました。こういうことですかね。

>ついんての掴みかかってくる時の敵の判定が若干おかしいような…ダメージ受けなかったり…かと思うともの凄い勢いでHP削られたり。あとえびげんの時にあった特殊やられゲームオーバー追加は今後ありますか? 
結構前から突っ込まれて直ってなかった問題ですね。修正を掛けてるので、次回直る予定です。 原因はやっぱりステート異常ですね。あとアニメーションの問題もありました。

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ついんて
・ゲンカンさんがトリラーマのドット絵描いてくださるっておっしゃってたけど、どうやって依頼をだせバインダー


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アンケート状況

■新素材要求型
思いもしなかった項目がトップに。というか新素材用意できないとなんとも
・女敵作ってキスでのhp吸収 16票
 えびげんが女敵にキスしてHP吸収ですねわかります
 ソレは冗談として、それっぽいキャラクターが思いついたらですね。蛇女とか?
・ターニャのゲームオーバーを増やしてほしい 3票
だそうですよ、NIMDEさん!ゲンカンさん!
・丸呑み系の敵の追加 2票
皆丸呑み好きだなぁ

■わりとマッチ型
割と面白そうですねい
・えびげん拷問イベントの機能拡張Ver
割といいかもですね。これもまた絵は用意が必要ですけど、既存のものをいじるとかでもできそう。
いっそ拷問に特化させればもっと楽になるかも。あれ、なぜかFlashゲームが思い浮かんだんですが…

■カオス型
きっとカオス
・制作者をリョナれる
  どういうことなの…

2010年2月11日木曜日

アンケート

>おどろきの返信速度!(笑)  ところで、えびげんを思う存分、気が済むまでリョナりたいのですが、そんな夢のようなソフトを……いや、なんでもない(´・ω・`) 

実は私もそういうの欲しいなとか思ってまして、早速取り掛かってるわけです。

ただ、こういうのは仕様部分について、かなり個人の要望が重要になってくるので、アンケートを募りたいと思います。私の要望で基本作りますけど、思いつかないアイデアがあるかもしれない。無いかもしれない。

リョナ実験棟(ソフト名「Laboratory」)仕様アンケート

・概要:えびげん、ついんて主人公をひたすらリョナる実験場ソフト「Laboratory」の仕様について、要望を募ってそれを形にしようというもの。

塩街の方に詳細を書いてるので、詳しくはそちらを。

2010年2月9日火曜日

返信の速度に定評のある

>ほんとだ! 容量が増えてる! 画像(と音)とは、恐ろしいものですね(笑)
そらBluerayにもなる訳だ

2010年2月8日月曜日

容量倍増

ついんて更新しました。

「素材を貰って取り込んだら容量が倍増していた」…
な、なにを言ってるかわからねぇと思うが…
実際俺も何をされたか分からなかった。
頭とかがどうにかなりそうだった…
(ry

というわけでえびげんで3D ENDを作ってくれたNIMDEさんからまたもやいただきました。オークにぶつかって死ぬと楽しい事になります。オーク的には。

ループの位置は迷いましたがまあ、とっかえひっかえで。

ついでにMap60のバグを地味に修正。

返信

予想通りバグだらけでした(Map60とか)
次上げるときに治しておきます。

>TF2でググってみました。どうやら落ちる人が続出しているらしいっす。なんか最新アップデートの影響がどうとか……。

やっぱりそうなんですねー。今日やってみたら普通に遊べたので直ったのかも?
アップデートでバグると困りますよね。最新にしないとそもそも遊べないし

>こうなったら、ツインテの制作に全精力を注ぐしかn ……では根本的な解決にはならないか(笑)

まあ、ちょうどTF2にも飽きてきてたので、ちょうど良かったかな?


>今更ながらうどんげ落としました。感想は すばらしす・・・の一言しか・・・ 

良さの99%はモニカノさんのうどんげドットだと思います。
続きはドット絵しだいなので、うどげんはほぼ環境ソフトですね。

2010年2月7日日曜日

久々の更新

リョナ二次絵サイトでツインテの絵を貰いました。
嬉しいのう!嬉しいのう!

嬉しさのあまり更新してしまいました。

シナリオの文章だけだったらもう終わり際なので後は肉付け&具現化ですね。

スクリーンショット?トリラーマさんがひどい事になってるのでダメです。マメ。
トリラーマさんはここまで描いて力尽きました。冬だし仕方ないね。

なんでも冬のせいにすれば安心だね。

2010年2月5日金曜日

返信

だけです。

>あるあるw マップとシナリオは作り始めるまで、なかなか腰が上がらないのですよね(笑)

共感いただけると気が軽くなります(^^
あの倦怠感は異常

いや~、泣き言言っててすみません。やっぱり冬はだめです。

ただし、立ち絵とかドット絵とか来たら動く事だけでは記しておきます。
アニメーションしない奴のモーションも、今後のストーリーも考えてはいるんですが、どうしても手が勝手にTeamFortress2に。

しかし最近TeamFortress2が異常終了しまくるのですがどうしたらいいですか?