前回なんか不穏な話になってしまいましたが、かなり改善されてきたので近況について書いておきます。
細かい話はci-enで書いているので、引き続きご参照ください。
喉のその後
結局、耳鼻科で重度の無呼吸と診断されました。
CPAPという対処療法を始めて、現在のところかなり改善されています。
喉の塞がり感やそれによる吐きそうな感じももうほぼなし。
最近ぽこあポケモンやスレスパ2が出たので土日に思いっきり遊びましたが、その後にさらに喉が改善しました。
ストレス的なものもあったかも知れません。
とりあえず大丈夫そうになったので、開発にも専念出来ると思います。
お騒がせしました。
次回作:リントとの性活(仮題)
ゲームの概要
| メイン画面 |
今開発しているシミュレーションゲーム(SLG)です。
ジャンルとしては、生活SLG+自動化SLG。
ヒロインのリントと一緒に生活しながら、自動クラフトでアイテムを生産していくのが主な流れ。
| 自動クラフト画面 |
自動クラフトはFactorioのような自動化/工場系に近く、最適な配置を工夫するパズル的な要素もあります。
主人公の情欲(興奮、性欲)に応じて効率が向上するため、なるべく高めていきます。
しかしMAXになると生産ラインが止まってしまうため、リントに適度にヌいて貰って、調整する…というのが生産中にやることになります。
自動化系ゲームって、一度組んだあとにノルマ達成まで暇になりがちなので、探しモノや最適化、宝探し、敵の排除などを用意して飽きさせないイメージがあります。
本作でも何らか用意したいな~と思ってる次第です。
進捗状況
総合:70%
メインクエスト:100%
サブクエスト:未定 デートイベント、引き抜き(スパイ)イベントは規模未定
シナリオ:90% 筋書きは終わっているので、実際に残りを書いていく段階
イベントCG:80% 一通り描いたので、必要なものや抜けに気付いたら追加で用意
暇つぶし要素:未定
本筋自体はおおよそ出来ています。
サブクエや暇つぶし要素は考えながらなので、どうなるかは未定。
今後はci-enの方で書いていくので、そちらをご参照ください。
進捗やアピールポイントは、常に全体向けに無料公開しています。
ではまた。













![Dungeon of Erotic Master [English Ver.] Dungeon of Erotic Master [English Ver.]](https://img.dlsite.jp/modpub/images2/work/doujin/RJ266000/RJ265478_img_sam_mini.jpg)





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