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2026年3月9日月曜日

近況報告(体調改善)

 前回なんか不穏な話になってしまいましたが、かなり改善されてきたので近況について書いておきます。

細かい話はci-enで書いているので、引き続きご参照ください。

ci-enのサークルページ


喉のその後

結局、耳鼻科で重度の無呼吸と診断されました。

CPAPという対処療法を始めて、現在のところかなり改善されています。

喉の塞がり感やそれによる吐きそうな感じももうほぼなし。


最近ぽこあポケモンやスレスパ2が出たので土日に思いっきり遊びましたが、その後にさらに喉が改善しました。

ストレス的なものもあったかも知れません。


とりあえず大丈夫そうになったので、開発にも専念出来ると思います。

お騒がせしました。


次回作:リントとの性活(仮題)

ゲームの概要

メイン画面

今開発しているシミュレーションゲーム(SLG)です。

ジャンルとしては、生活SLG+自動化SLG。

ヒロインのリントと一緒に生活しながら、自動クラフトでアイテムを生産していくのが主な流れ。

自動クラフト画面

自動クラフトはFactorioのような自動化/工場系に近く、最適な配置を工夫するパズル的な要素もあります。

主人公の情欲(興奮、性欲)に応じて効率が向上するため、なるべく高めていきます。

しかしMAXになると生産ラインが止まってしまうため、リントに適度にヌいて貰って、調整する…というのが生産中にやることになります。


自動化系ゲームって、一度組んだあとにノルマ達成まで暇になりがちなので、探しモノや最適化、宝探し、敵の排除などを用意して飽きさせないイメージがあります。

本作でも何らか用意したいな~と思ってる次第です。

進捗状況

総合:70%

メインクエスト:100%

サブクエスト:未定 デートイベント、引き抜き(スパイ)イベントは規模未定

シナリオ:90% 筋書きは終わっているので、実際に残りを書いていく段階

イベントCG:80% 一通り描いたので、必要なものや抜けに気付いたら追加で用意

暇つぶし要素:未定


本筋自体はおおよそ出来ています。

サブクエや暇つぶし要素は考えながらなので、どうなるかは未定。


今後はci-enの方で書いていくので、そちらをご参照ください。

進捗やアピールポイントは、常に全体向けに無料公開しています。


ではまた。


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