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2015年6月26日金曜日

ミナーヴァ更新



■ミナーヴァの冒険

体験版更新~

立ち絵を一部差し替え。2015/6/24 version 

特設ページ


■ヒロインハンティング

メモリが一気に222MBくらい削減できた。


■アポカリプス・サバイバー

ミナーヴァは残りがもう絵の差し替えメインになってるので、少し次の作品も検討中。

要約するとFalloutの2D版。

「Fallout1,2が元々2D」というツッコミもあるけど、こっちはりょなえろが有ると言うアレ。

今の所ミナーヴァ続投(名前は「ミネルヴァ」)で、装備とか状況、記憶とかも全部アポカリで独立してる感じ。
舞台は一応ミナーヴァの冒険と関連はあるけど、別の島で別ストーリーといった感じ。

ネタバレしますが、ミナーヴァと同じ落ちではないです。(さすがに)

基本システムは冒険と一緒で、違いは銃撃戦メイン。Fallout3と一緒で、ラスボスという概念があるかどうか微妙なところなのは考え所。

■スクショ


こういうのも考えたんだけど、なんか合わないというか…

フレーム

AR

よし!出来た!
この一歩は小さいが云々
模写。
顔は三重丸、足はくの字、結構腹とかもぽっこり。
あと背筋とか腕周りとかが猛烈にゴリラ。強そう。強い。

ドット起し。クマ~
でもこれは架空のクリーチャーであって、襲われてもじゅうかんでは無いのだ!(規制回避)

雑魚敵。
ラッドローチ的なアレ。
ロボッ
現代~近未来が舞台なので、ドットはほぼかきおこしになりそう。頑張る…



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