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★更新情報(2018/11/01)

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2017年2月24日金曜日

₍₍ (ง ˘ω˘ )ว ⁾⁾

はい。

■プロダクツ


・スーサイダー

₍₍ (ง ˘ω˘ )ว ⁾⁾

・パツィーノ

紹介用画像作ったら色々準備進める予定。

・キャッスルえびる

ボス9/12体完了。残り3体+イベント組んだらこっちも追々

・次回作?

練り練り。
整理とかはしてるけど、特に取りかかってはない。
→案1:アポカリサバイバー再始動 画面サイズ調整+絵は自分で描き直しの予定
→案2:旅RPG:規模や戦闘の有無など検討中。マップチップとかも全作成になりそうなので、範囲は要点のみにまとめたい。


それ以降
→アクションゲーム→格闘形式
→デモビア形式
→ARPG形式
( ˘ω˘)ウーム…
キャッスルえびるのドット絵ならぐろいのも出来そうだし…

キャッスルえびる/スーサイダー程度の操作性の(えろ/りょな)ゲームもっと増えて欲しい…と思ってるので、自分で色々作ってくのも手かなぁと思ったり。

とりあえず未定は未定

■雑感


・気候

寒いけど日中は暖かくなってきた。
でも風とかは2月が一番寒い…オノレイ…

・プレミアムフライデー

まあ…良いんじゃないですか?(他人事)

・けもフレ

7話も面白かった。次回以降どうなるのかマダマダ全然分からないの凄いなぁ…
未知はSFモノ・冒険モノの醍醐味だけど、その出し方が絶妙というか。

・ニーア

ストーリー的にはどうなんだろう。戦闘は楽しそうだけど。あと尻

・スイッチ

なんか、最初予約出来なかったせいで予約する気が失せてきてるゾイ

■スクショ

ウニョーン
修正済み。

🍣

( ˘ω˘)

みやしおさんとこのベタンコートちゃん

(´◔ω◔ `)
CrossCode、最初面白かったけど途中から急にMMORPGみたいになって??ってなった(というかRO

⊿"プキー
ミリア戦記DX。完成度高し。
むずいのでプキクリアだけど、最後までプレイしたくなる内容。

ニンジャフレンズ

( ˘ω˘)スヤァ

むむんがむん

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(๑´ڡ`๑)




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