今週末(4/21,22)あたりに差し替えます。
終わったらまた登録状況やツイッターなどで通知します。
最新情報(固定記事)
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・ミナーヴァ登録情報
・ダンジョンオブエロチックマスター発売中!(プログラム担当)
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★更新情報(2018/11/01)
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2016年4月21日木曜日
2016年4月16日土曜日
Minerva's Adventure English Version
2016年4月15日金曜日
デバッグ週間
まとめて一気にやった方が楽だったかも知れないけど、バグはどうも気になるので随時修正してた。
…ので、ここんところ張り付き状態だったマン
今のところ、下記2点を進める予定。
・アポカリサバイバー
・アイリーン
と、その前にミナーヴァの別のSI作業(入稿作業)があるので、それが落ち着いたらかな?
ついでなので、ミナーヴァの奴隷島について内容説明を。
あくまで予定なので、変更するかも。
・追加拡張(MODを本体に追加する形式)
・今のところ新規絵、ドット、新敵などは無し。あくまでシナリオ拡張
・内容はタコ部屋的なもの。
・料理クラフト要素
料理クラフトは完全にノリだけど、もう出来ちゃってるので、ショウガナイナ…
人とは共感性が高い=一致率が高いほど仲良くなるという話のモデル化。
パンピー間は似た話題が多いので仲良くなりやすい。
マイナー勢はパンピーと合わないが、マイナー同士も細分化が進んでて合いづらいというアレ。
DOOM(2016)オープンベータ来ましたね。
コメント返し(続き)
…ので、ここんところ張り付き状態だったマン
■プロダクツ
次何やるかは前書いたとおり。今のところ、下記2点を進める予定。
・アポカリサバイバー
・アイリーン
と、その前にミナーヴァの別のSI作業(入稿作業)があるので、それが落ち着いたらかな?
ついでなので、ミナーヴァの奴隷島について内容説明を。
あくまで予定なので、変更するかも。
・追加拡張(MODを本体に追加する形式)
・今のところ新規絵、ドット、新敵などは無し。あくまでシナリオ拡張
・内容はタコ部屋的なもの。
・料理クラフト要素
料理クラフトは完全にノリだけど、もう出来ちゃってるので、ショウガナイナ…
■雑記
正直ミナーヴァ対処とかアポカリ以外はあんまり何もやってない…■スクショ
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| コミュニケーションモデル |
パンピー間は似た話題が多いので仲良くなりやすい。
マイナー勢はパンピーと合わないが、マイナー同士も細分化が進んでて合いづらいというアレ。
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| アポカリ。マップチップ購入した |
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| ポートレート作り作り |
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| これをイメージ(Quake4) |
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| ミニがーん |
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| ぽぺぺ銃 |
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| 分類してみたら、良い感じにばらけてた |
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| アイコン |
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| プギャーーーー( ՞ਊ՞)9m |
コメント返し(続き)
2016年4月7日木曜日
ミナーヴァの冒険販売開始です
DLsiteも審査通ったので、明日には出ると思います。
・バグ修正について
まだ出たばかりなので、致命的でないものや、対処方法があるものはまとめて修正&差し替えします。
・DLsiteだけVer1.01?
差し替えのタイミングが良かったので、先に1.01にしました。
1.01以降で追加修正があれば3箇所とも次にVer1.02になります。
出なかったら1.01でそろえる予定。
・DLsiteの予告では5末だったのでは?
5末は余裕持って設定してました。(何回か延期してたので。)
色々順調に進んだので、早めのリリースとなっています。
しばらくはミナーヴァのバグ修正や差し替え対応で、他の方に手が回らないかも。
次にすることはいくつかあるので、どこから手をつけるか迷い中。
・パツィーノの幸せの鳥
実は体験版レベルまでできあがってるので、しばらくしたら予告するかも。
・アポカリサバイバー
クエストやイベントの配置を考え中。
→立ち絵はどういう方式にするかもまだ考え中。(ちなみに絵描きさんのアテはまだ無し)
・ミナーヴァの奴隷島
公式アドオン。
新規イベント、新規クエストライン、新規スポット、新規要素(料理、鉱石掘り)
→途中まで作ってる。様子見
・ミナーヴァ改造マニュアル
MOD対応を考えてて、現状でもかなり弄れます(理論上)
マニュアル作成はかなり時間かかりそうなので、ちまちま進める予定。
マップエディタは素材再配布にならないような対処が必要なので、いつになるか不明。(要望次第)
・バベル(ローグライクARPG)
おそらく、上記が全部終わったらやるかと。
・エレン先生
かわいい。教科書買っちゃう。
「ち、違う。これは英語の勉強じゃ…。」
「えびせん、嘘をつけ!」
・オーバーウォッチ
気になる。トレイラーとかめちゃ凝ってる。
というか、日本語対応とかすごいね?
DOOM(4)まで日本語化されたり、洋ゲー好きな人が増えたからかな。
・AUTOMATRON
とりあえずクリア。最後の謎爆発はイミフだけど、おおむね面白かった。
エイダをガチガチに強化するのは通過儀礼。
・WastelandWorkShop
FO4 DLC2
建築強化。
クリーチャーを従わせる奴、どうやるんだって思ったら。あれはデスクロー手なずけ装置だと最近思い出した。
HyperPrincessPitch面白いです…
■ミナーヴァ
登録状況に書くでもない情報を。・バグ修正について
まだ出たばかりなので、致命的でないものや、対処方法があるものはまとめて修正&差し替えします。
・DLsiteだけVer1.01?
差し替えのタイミングが良かったので、先に1.01にしました。
1.01以降で追加修正があれば3箇所とも次にVer1.02になります。
出なかったら1.01でそろえる予定。
・DLsiteの予告では5末だったのでは?
5末は余裕持って設定してました。(何回か延期してたので。)
色々順調に進んだので、早めのリリースとなっています。
■プロダクツ
しばらくはミナーヴァのバグ修正や差し替え対応で、他の方に手が回らないかも。
次にすることはいくつかあるので、どこから手をつけるか迷い中。
・パツィーノの幸せの鳥
実は体験版レベルまでできあがってるので、しばらくしたら予告するかも。
・アポカリサバイバー
クエストやイベントの配置を考え中。
→立ち絵はどういう方式にするかもまだ考え中。(ちなみに絵描きさんのアテはまだ無し)
・ミナーヴァの奴隷島
公式アドオン。
新規イベント、新規クエストライン、新規スポット、新規要素(料理、鉱石掘り)
→途中まで作ってる。様子見
・ミナーヴァ改造マニュアル
MOD対応を考えてて、現状でもかなり弄れます(理論上)
マニュアル作成はかなり時間かかりそうなので、ちまちま進める予定。
マップエディタは素材再配布にならないような対処が必要なので、いつになるか不明。(要望次第)
・バベル(ローグライクARPG)
おそらく、上記が全部終わったらやるかと。
■雑記
なんか、今週色々起こってる?・エレン先生
かわいい。教科書買っちゃう。
「ち、違う。これは英語の勉強じゃ…。」
「えびせん、嘘をつけ!」
・オーバーウォッチ
気になる。トレイラーとかめちゃ凝ってる。
というか、日本語対応とかすごいね?
DOOM(4)まで日本語化されたり、洋ゲー好きな人が増えたからかな。
・AUTOMATRON
とりあえずクリア。最後の謎爆発はイミフだけど、おおむね面白かった。
エイダをガチガチに強化するのは通過儀礼。
・WastelandWorkShop
FO4 DLC2
建築強化。
クリーチャーを従わせる奴、どうやるんだって思ったら。あれはデスクロー手なずけ装置だと最近思い出した。
■スクショ
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| グッドエイプリル、スタルカァ… |
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| アポカリ用歩行戦車 |
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| デス・メタル・ディザスター・ゾーン!! |
2016年4月6日水曜日
2016年4月5日火曜日
ミナーヴァ登録申請しました
ミナーヴァの冒険 ~従属するモノ~
製品版完成&登録申請しました!
問題が無ければ数日後に販売開始されると思います。
4/5
DMM、DLsite、DiGiketに登録申請しました。
価格は迷いましたが、内容のボリューム等から鑑みて2000円+税に設定しました。
---
Minerva's adventure has been registered for selling.
製品版完成&登録申請しました!
問題が無ければ数日後に販売開始されると思います。
4/5
DMM、DLsite、DiGiketに登録申請しました。
価格は迷いましたが、内容のボリューム等から鑑みて2000円+税に設定しました。
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Minerva's adventure has been registered for selling.
2016年4月2日土曜日
4月!
です
特に変化無く
後は細かい修正と価格決めしたら登録予定です。
とりあえずミナーヴァとか終わってから。
→アポカリサバイバー:Fallout風ARPG-STG
→ミナーヴァのアドオン(奴隷島)
パルトNEOはいまいち作りたさが増えなかったので取りやめかな…?
次ではないけど、他に控えてるのは下記あたり。
→バベル:ARPGの不思議のダンジョン
あとは下記とかかな…さすがにダイブ先になるので不明。
→えびげんさんのアクションもの(コントラみたいな
→ベルトスクロールACT
→パーツアニメで作ってたアリーナ格闘場ゲーム
いずれは格闘とか作ってみたいけど、ハードル高いしえび得でしかない…
ロボット弄れるのは良い。
というかそれ以外特にしてない…?
日本語パッチとか出てるけど、ラスボスが倒せなくて放置中。
というのを思いついて描いてた。
SCPのSLGゲーも作りたい
なんか話題が出たので発掘した。
特に変化無く
■ぷろだくつ
・ミナーヴァ
ほぼ完成しました。後は細かい修正と価格決めしたら登録予定です。
・アイリーン
こちらも実は体験版まで出来てるのと、クエストとかもほぼ最後まで組んでるので、少ししたら動けそう。とりあえずミナーヴァとか終わってから。
・次
何やろうね~ということで、下記辺りを検討中。→アポカリサバイバー:Fallout風ARPG-STG
→ミナーヴァのアドオン(奴隷島)
パルトNEOはいまいち作りたさが増えなかったので取りやめかな…?
次ではないけど、他に控えてるのは下記あたり。
→バベル:ARPGの不思議のダンジョン
あとは下記とかかな…さすがにダイブ先になるので不明。
→えびげんさんのアクションもの(コントラみたいな
→ベルトスクロールACT
→パーツアニメで作ってたアリーナ格闘場ゲーム
いずれは格闘とか作ってみたいけど、ハードル高いしえび得でしかない…
■雑感
・FO4:AUTOMATRON
短かったけど、楽しかった。ロボット弄れるのは良い。
というかそれ以外特にしてない…?
・アポカリサバイバー用のマップチップ
DEGICAのSFものとか良さそうだけど、ツクール以外に使うと8000円くらいするので躊躇してる。■スクショ
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| ♪ |
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| Undertaleのアレ |
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| イルカセラピ~♪ |
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| よさげなタイル生成ツールが。 |
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| SCP D職員のD子ちゃん |
SCPのSLGゲーも作りたい
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| えびげん1のイーター君 |
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![Dungeon of Erotic Master [English Ver.] Dungeon of Erotic Master [English Ver.]](https://img.dlsite.jp/modpub/images2/work/doujin/RJ266000/RJ265478_img_sam_mini.jpg)





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