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★更新情報(2018/11/01)

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2016年4月21日木曜日

ミナーヴァVer1.07差し替え

今週末(4/21,22)あたりに差し替えます。
終わったらまた登録状況やツイッターなどで通知します。

2016年4月16日土曜日

Minerva's Adventure English Version

英語版発売開始しました。
内容は日本語版と同一です(両方英語版、日本語版同梱)。

Minerva's Adventure English Version has launched!
(Ver1.05)


2016年4月15日金曜日

デバッグ週間

まとめて一気にやった方が楽だったかも知れないけど、バグはどうも気になるので随時修正してた。
…ので、ここんところ張り付き状態だったマン

■プロダクツ

次何やるかは前書いたとおり。
今のところ、下記2点を進める予定。
・アポカリサバイバー
・アイリーン
と、その前にミナーヴァの別のSI作業(入稿作業)があるので、それが落ち着いたらかな?

ついでなので、ミナーヴァの奴隷島について内容説明を。
あくまで予定なので、変更するかも。
・追加拡張(MODを本体に追加する形式)
・今のところ新規絵、ドット、新敵などは無し。あくまでシナリオ拡張
・内容はタコ部屋的なもの。
・料理クラフト要素

料理クラフトは完全にノリだけど、もう出来ちゃってるので、ショウガナイナ…

■雑記

正直ミナーヴァ対処とかアポカリ以外はあんまり何もやってない…



■スクショ

コミュニケーションモデル
人とは共感性が高い=一致率が高いほど仲良くなるという話のモデル化。
パンピー間は似た話題が多いので仲良くなりやすい。
マイナー勢はパンピーと合わないが、マイナー同士も細分化が進んでて合いづらいというアレ。


アポカリ。マップチップ購入した

ポートレート作り作り

これをイメージ(Quake4)
DOOM(2016)オープンベータ来ましたね。

ミニがーん

ぽぺぺ銃

分類してみたら、良い感じにばらけてた

アイコン

プギャーーーー( ՞ਊ՞)9m



コメント返し(続き)

2016年4月7日木曜日

ミナーヴァの冒険販売開始です

DLsiteも審査通ったので、明日には出ると思います。

■ミナーヴァ

登録状況に書くでもない情報を。

・バグ修正について
まだ出たばかりなので、致命的でないものや、対処方法があるものはまとめて修正&差し替えします。

・DLsiteだけVer1.01?
差し替えのタイミングが良かったので、先に1.01にしました。
1.01以降で追加修正があれば3箇所とも次にVer1.02になります。
出なかったら1.01でそろえる予定。

・DLsiteの予告では5末だったのでは?
5末は余裕持って設定してました。(何回か延期してたので。)
色々順調に進んだので、早めのリリースとなっています。

■プロダクツ


しばらくはミナーヴァのバグ修正や差し替え対応で、他の方に手が回らないかも。

次にすることはいくつかあるので、どこから手をつけるか迷い中。

・パツィーノの幸せの鳥
実は体験版レベルまでできあがってるので、しばらくしたら予告するかも。

・アポカリサバイバー
クエストやイベントの配置を考え中。
 →立ち絵はどういう方式にするかもまだ考え中。(ちなみに絵描きさんのアテはまだ無し)

・ミナーヴァの奴隷島
公式アドオン。
新規イベント、新規クエストライン、新規スポット、新規要素(料理、鉱石掘り)
 →途中まで作ってる。様子見

・ミナーヴァ改造マニュアル
MOD対応を考えてて、現状でもかなり弄れます(理論上)
マニュアル作成はかなり時間かかりそうなので、ちまちま進める予定。
マップエディタは素材再配布にならないような対処が必要なので、いつになるか不明。(要望次第)

・バベル(ローグライクARPG)
おそらく、上記が全部終わったらやるかと。


■雑記

なんか、今週色々起こってる?

・エレン先生
かわいい。教科書買っちゃう。
「ち、違う。これは英語の勉強じゃ…。」
 「えびせん、嘘をつけ!」


・オーバーウォッチ
気になる。トレイラーとかめちゃ凝ってる。
というか、日本語対応とかすごいね?
DOOM(4)まで日本語化されたり、洋ゲー好きな人が増えたからかな。

・AUTOMATRON
とりあえずクリア。最後の謎爆発はイミフだけど、おおむね面白かった。
エイダをガチガチに強化するのは通過儀礼。

・WastelandWorkShop
FO4 DLC2
建築強化。
クリーチャーを従わせる奴、どうやるんだって思ったら。あれはデスクロー手なずけ装置だと最近思い出した。

■スクショ

グッドエイプリル、スタルカァ…

アポカリ用歩行戦車

デス・メタル・ディザスター・ゾーン!!
HyperPrincessPitch面白いです…

2016年4月6日水曜日

バナー

DiGiket様にて、広告用バナーを作っていただきました!(クリック=作品ページへ)
直リンクでの掲載許可を貰ったので、ここに掲載しておきます。


2016年4月5日火曜日

ミナーヴァ登録申請しました

ミナーヴァの冒険 ~従属するモノ~

製品版完成&登録申請しました!
問題が無ければ数日後に販売開始されると思います。

4/5
DMM、DLsite、DiGiketに登録申請しました。
価格は迷いましたが、内容のボリューム等から鑑みて2000円+税に設定しました。

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Minerva's adventure has been registered for selling.

2016年4月2日土曜日

4月!

です

特に変化無く


■ぷろだくつ


・ミナーヴァ

ほぼ完成しました。
後は細かい修正と価格決めしたら登録予定です。


・アイリーン

こちらも実は体験版まで出来てるのと、クエストとかもほぼ最後まで組んでるので、少ししたら動けそう。
とりあえずミナーヴァとか終わってから。

・次

何やろうね~ということで、下記辺りを検討中。
→アポカリサバイバー:Fallout風ARPG-STG
→ミナーヴァのアドオン(奴隷島)

パルトNEOはいまいち作りたさが増えなかったので取りやめかな…?

次ではないけど、他に控えてるのは下記あたり。
→バベル:ARPGの不思議のダンジョン

あとは下記とかかな…さすがにダイブ先になるので不明。
→えびげんさんのアクションもの(コントラみたいな
→ベルトスクロールACT
→パーツアニメで作ってたアリーナ格闘場ゲーム

いずれは格闘とか作ってみたいけど、ハードル高いしえび得でしかない…

■雑感

・FO4:AUTOMATRON

短かったけど、楽しかった。
ロボット弄れるのは良い。

というかそれ以外特にしてない…?

・アポカリサバイバー用のマップチップ

DEGICAのSFものとか良さそうだけど、ツクール以外に使うと8000円くらいするので躊躇してる。


■スクショ

♪

Undertaleのアレ
日本語パッチとか出てるけど、ラスボスが倒せなくて放置中。

イルカセラピ~♪

よさげなタイル生成ツールが。

SCP D職員のD子ちゃん
というのを思いついて描いてた。
SCPのSLGゲーも作りたい
えびげん1のイーター君
なんか話題が出たので発掘した。