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★更新情報(2018/11/01)

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2015年12月5日土曜日

Dungeon Warfare

楽しいです…

■ヒロインハンティング

そろそろ最終版。

■ミナーヴァ

こちらもテストプレイ(の依頼)とかどうしようか迷い中。
システムは出来てるからそこだけ先に見てもらいたいたかったけど、やっぱり完成品にしてから見てもらった方が良いのかな。

サブクエストとか含めると結構なボリュームなので、自分だけでテストするのはかなり限界が…

■Happy

乳見せとかの切り替えとか作ってた。
クエスト=段階を進めるのはややこしいし、先にスポットだけ作ってこうかな。

■雑感

・Dungeon Warfare
タワーディフェンス(TD)ゲーム。
世界観やデザインはダンジョンマスターに近い。TDとして整理されたものと言う感じ(マスターは敵ユニットを捕まえて洗脳とか、ユニット数が多いとか、RTSに近い。)

TDは大抵ステージが進むと無理ゲーステージが出てきて詰むから苦手だったが、本作は経験値/レベルによる成長システムがある。
要するに、既存ステージを繰り返しクリアしていれば、ゴールドや解放素材が溜まって、いずれは高レベルもクリアできるという仕組み。

問題は周回がだるいというとこだけども、本作の場合は「Rune(ルーン)」という要素がある。
これは「経験値倍率が高くなる代わりに、それぞれのルーンに定められた制限が課される」というもの。

敵の動きが速くなったり固くなったり、罠が3種までになったりライフが1固定だったり、そういった「縛りプレイ」を無理なく違和感無く&楽しく出来るので上手いなぁと思った。
(ただ、ライフは1個でも減ると評価が下がるので、繰り返しプレイ時は1で十分ではある)

マップ毎に有利な配置のしかたがあるので、それに気づく瞬間が楽しい。
また、床トラップ(複数ユニット同時攻撃)がかなり便利なのも良い。TDだとまとめて攻撃系は高くなりがちで、爽快感が薄い。本作は大量に集めて一気に攻撃できる(ただし高装甲系には効果薄。)

途中のデーモンポータルによるデーモン召喚&デーモンによる足止めが非常に強力で、途中ステージを一気にクリア出来た(やや強力すぎるほど)

今はデーモンで足止め仕切れないステージで停滞中。
ルーンの使用状況とかが全部記録されるので、一個一個完全クリアにしていく楽しみも有る。


■スクショ

直接D&D出来るってあったけど、微妙にやりづらいな…
一気に載せるには従来の方法の方が楽

良い服があったのでちょい改造して再現
本当はスリットも無くて、↑もスーツだった

はい。

給水さんが描いてたアレを再現

肩こってしまう

依頼用ならこれくらいでも十分かなぁ…

びょーん
どっきんバグバグ。

雲がバグって片道勇者風に。

やりました。
丙E-4でもグラーフとプリンツ出たので満足(ローマ出ません)

こういう

アイコンを

作ってみた系

ぺろん

ぺろん

( ˘ω˘)うーん…



2015年12月3日木曜日

発売予定日について

DLsiteの方はもう変えてますが、発売予定日を2016/2末に変更してます。
・元々大体で決めてたので、特に新規工数を追加したとかそう言うのではないです。
・ミナーヴァ以外のPJは無関係です。(他のPJが無かったとしても多分変わらないです)
・2末も仮です。決まり次第、改めて宣伝します。

2015年11月28日土曜日

FO4 コメント(ネタバレアリ)

FO4…、コメントしたいけどネタバレがアレなので、こっそり。


2015年11月27日金曜日

オフィシャルサイト開設

しました。
★こちら

ブログでも十分だけど余計な情報が多すぎるので、製品関連は独立させます。
進捗関連はこっちで続行の予定。

■進捗

■ヒロインハンティング

そろそろ完成の予定。
あとはパッケージングしてテストです。

■だんえろ

ヒロインハンティングの作業に集中の予定。

■ミナーヴァ

モンハンXェ…

■Happy

マップ移動時の切り替え処理とか作ってた。


■スクショ

任天堂のアレ:実際勉強になる 
レベルデザインは重要。

だんえろ:ダメージとかモーションとか付くように。
一回やりとりしながら作ってたけど、8時間くらいやったらめっちゃ疲れた…

やりました。

「カード作らない?」とか「ビジネスに役立つ!」とかうっとうしかったけど、これをクリックで止まるっぽい

٩( ᐛ )و

路地裏~




2015年11月23日月曜日

オブリビオン(Oblivion)オススメMOD一覧 2015/11版

導入がかなり楽になったので、まとめ直し。
FO4の前にやろうとしたらブルーマで100%落ちるようになったので見直しも兼ねて。
EXE系のツールは当然自己責任で。

■MOD管理

何を使うか

・NMM

Nexusから出ているもの。
バージョン管理とかが割りと良い。インストーラ付きのMODに対応してない可能性がある。
※注意として、NMMとOBMMを交互に起動すると、管理ファイルが壊れて導入済みMOD一覧が消える(FOMMで確認)。
 管理ファイル/フォルダの場所を設定で別にすること(なんで同じとこ指定してるのか…)

ちなみにFO3もだが、2GB以上のファイルは処理できない。オブリの場合はそういうのが無いので多分大丈夫?

・OBMM

昔から有る管理ツール。
バージョン管理等は手動になったり面倒なところもあるが、インストーラも完全に動くので確実性は高い。

・MO

最近話題のModOrganizer
「仮想フォルダ」の概念が強力で、オブリのDataフォルダを汚さずに(上書きせずに)導入することが可能。MODの入れ替えが激しい人には必須とも言える。
幾つか注意点がある。

※オブリの起動はSteam.exeをプルダウンメニューに登録する方式が確実。
 他の方法だと、Dataフォルダを参照出来なかったり、OBSEやOBJAがロード出来なかったりする。
 引数はAppIDを入れる(-applaunch 22330)

※omodをロード出来ない。OBMMでomodを登録し、MODを展開(解凍)し、それを再度7zipに圧縮してMOで登録するという、面倒な作業が必要(一応TODOにはしている模様)
 当然インストーラも動作しないので、自分で必要なファイルを振り分ける必要がある。

※OBMMで導入後、MOで「overwrite」の中身をMODにすると、「OBMMでインストーラを使って導入したものをMODとして登録出来る」。
 初期の綺麗なData限定なので、余裕があればといったところ。

■日本語化

何はともあれ。
■ここ■ を見て導入。
やり方や別のMODに含まれるかとかは時代によって変わってるので、サイトをチェックしたほうが良い。

・日本語パッチ

OBSEが対応してくれたらしく、プラグインフォルダ(Data/obse/plugins/?)に置けば動くっぽい。
起動の仕方は環境による。(これもサイトに書いてある)
えびの場合は上のMOでのやりかたで動作確認済み。

・日本語化MOD

要するにデータ部分。
非公式パッチのしとしん版導入で網羅できるので、こっちは補完的な意味で導入。
 JPWikiMod、JPBooksあたりを入れよう。

■UIシステム改善

とりあえずコレ入れれば安定

・公式パッチ

Steam版以外はコレ必須。

・Unofficial Oblivion Patch

有志謹製のパッチ群。
これ以外にもミニパッチはあるが、分からないまま入れまくると干渉したり問題が出たりもする。
とりあえずこれ一個入れて様子見で良い。

しとしん版を入れても幾つかの部分は英語のままだった。大体他のMODによる上書きとかも考えられるので、英語の勉強と思って諦めちゃうのも手

・QZ Easy Menus

メニュー操作をやりやすく。
具体的には「全部持ち出す」などのショートカットが便利。

・MenuQue

メニュー関連のフレームワーク(FW)的プラグイン。
コレ単体では意味が無いが、他で使ってるので入れておけばOK。

DarkUId DarN  

特に利用が多いUI変更MOD。
メニューがおかしくなる問題は「しとしん版UnofficialPatch」が解決してくれてるっぽい。
ただししとしんの修正は、MOではいまいち効果が不明。

・ChaseCameraMod

カメラの追随動作を安定化させる。
正直バニラのカメラは酔うので、移動してもこれで揺れないようにした方が良い。

■パフォーマンス改善

正直MODてんこ盛りでは安定しないので。

・OBSE

いつものスクリプト拡張。使ってるMODが多いのでほぼ必須。
SKSEの技術が逆輸入されたらしく、メモリヒープの確保や解放処理の改善が施されている。


・4GB対応パッチ

いつもの。アプリなら何でも可能なので、専用のが無ければ汎用ツール使ってもOK。
ただし、パッチ改造系のためか、アンチウイルスが誤認識したり、出自が怪しいものは誤認識じゃなかったりすることがあるので、当てるときは自己責任で。

(やってることはEXEの中のとあるフラグ=2GB制限の解除をONにするだけらしい。)

・Oblivion Shutter Remover

ロードして捨てられなかったデータが蓄積されるのを防ぐ(時々解放する)MOD(というかプラグイン)
Skyrimなどベセスダ系では大体あるMODなので、入れておけばOK

「ComponentDLLs」も有用なモノばかりなので、全部入れてしまおう。

・FastExit

環境によっては、毎回終了時にエラーが出る。のを防ぐMOD。
エラー自体は動作に関係無いため無視して良いが、ダイアログ操作が鬱陶しい。



ここまでは割りと必須だが、これ以下は好みで選択しても良い。

■ゲームプレイ

プレイ上のもの

・Oblivion Elys Uncapper

上限解放。

・Scathe

敵へ攻撃を当てると、ダメージが数字になって飛び出るMOD。
バニラは正直当たってるかどうか分かりづらいので、これが入ってると分かりやすくなる。
Skyrimみたいにヒット時に音がするといいが…。

・Q Carrying Capacity
MODを入れていると衣装などですぐ圧迫されるので、これの10倍とかで調整するのが良い。

・その他
(経験値計算を組み直したMODもあるが、昔レベルが毎回1に戻る問題があったため今回は紹介しない。多分MODの組み合わせ等が原因なので、MOD単体が原因とは思えない)
(血しぶきが出たり欠損したりのアレは、何らかの問題のきっかけになる可能性があるので、今回は除外。モーション関係で干渉があったっぽい)

■美形化、アニメーション

これもおおよそデファクトスタンダードが決まってきた模様。

・(MBP) Modular Beautiful People 2ch edition

NPCを美形化し、その種族を追加するMOD。
なんちゃらエルフがカワイイ。
声もAinhi用のモノが適用される。

・MBP++

上記MBPの拡張版。

・DMC Stylish

DMC(デビルメイクライ)風のアニメーションに変更する。格好いい。

・NifSE

拡張プラグイン。Loversでも使うので、とりあえず入れておけばOK。

・Universal Skelton Nif

BBP対応スケルトン。入れないと落ちる…が、LoversMODなど、色んなところに含まれてたりするので、どれか一個入ってればOK。


・MaleBodyReplacerV52


インストーラ方式なので、MOではちょい面倒。
ただし、やってるのはオプションからファイルを選んで上書きしてるのが主なので、一応手動でファイル配置を修正とかでMOで出来ないことは無い(と思う)

・HGEC


これもインストーラ方式
ちなみにDカップでもかなりデカイ。普通くらいならCが丁度良いと思う。

・ハイレゾテクスチャ

MODをガンガン入れてるのでもなければ、4kテクスチャでも特に問題無く動作する。


■エロMOD

みんな大好きLoversMOD
最近(2015/11)リニューアルしててビックリ。DLし易くなった…?

・LAPF

LoversPK等、必要なファイルがあらかじめパッケージングされたもの。今はこれを1個入れれば大抵のことは事足りてる。
幾つか有名なプラグインも既に含まれている。というか既存のプラグインがかなり沢山入ってるので、LAPFやそのパッケージについての情報を見た方が早い。

ちなみに、前提になるMODやら必要なものが幾つか有るので、ちゃんと読んで導入する。

おそらく下記辺りは必須。
・OBSE
・Pluggy(リネームが要るらしい)
・Elys Universal Silent Voice:ボイスのない台詞が高速で切り替わるのを防ぐ
・MenuQue
・美人化MOD(HGEC)
・スケルトン
・過去のLoversPKを入れている場合、アニメーションフォルダ(0~200)は全部消す

・Lovers Supplemental Plugin Pack Ver1

上で少し言っていたプラグインパック。
LAPFと併せて1セットといったところ。
LoversBackup2がたまにうまくPluggyを読めなかったりするようなので、どうしても直らないならBackup2の方を外しちゃっても良いかもしれない。

・Break Undies Framework

ダメージで衣服がボロボロになるやつ。

・Lovers Creatures

対クリーチャー
ファイルが二つに分かれてるので、MOならそれぞれ個別にロードする。

・LoversJoburg

通称「じょぶるぐ」
住民が襲いかかってきたりするMOD。
スイッチ次第ではカオスになって進めなくなったりするので注意。
(特にじょぶるぐモンスターは無限に襲ってきたり増殖したりするので注意。)

・LoversRaperS Wappy edition

Raperシリーズは派生が幾つか有るので、気に入ったモノを入れる。
LoversLabには上記がトップ近くに来てるので、まあこれで良いと思う。

・その他

正直紹介しきれないくらいプラグインが沢山あるので、「紳士の休憩所」などで情報を見つけてみよう。
一度オブリの日本MODアップローダが消えたため、見つからないファイルもある。
LoversLabで英語版として出てたり、別のアップローダに移動してたりいろいろなので、いろいろ調べてみるしかない。

特に「Tamago Club」「Hiyoko Club」はかなり大がかりなMOD群なので、導入は一苦労しそう。


日本MOD→英語に翻訳されたMODはたまに機能追加や修正などが入ってたりもするので、Lovers版を入れるのもアリ。

■衣服MOD
MODの楽しみのひとつ。
えびのお気に入り&定番を紹介。

・Athena Armour

アテナ/戦乙女アーマー
Skyrimにも同名のMODがあるが、こちらの移植っぽい。

・Battle China Dress/Hentai China Dress

ミニスカチャイナ
これもFO3やSkyrimに移植されている。

・Black Squall Knight Break Undies

BU対応衣装。

・Blessed Mage Knight

ゴシック調の格好良い衣装。




2015年11月21日土曜日

FO4

メインクエストとかあたりで詰まった…英語わからん…
スポイラー見たけど、やっぱり分かりづらい。

■進捗

₍₍ (ง ˘ω˘ )ว ⁾⁾

■Happy

ゆっくり進行中
黒澤映画の手法とか読んで、常に動く雲の影とか付けてみたけど、まあむずい。

行動をコマンド式にしていろいろさせてみた。
自分の仮絵だからアレだけど、なかなか良い感じに。

■雑感

・ブランデー
呑んでみたけど、香りが強くて美味しい。
ストレート~ロックが良さげ。当然めちゃ強いので、寝落ちとか注意。

・FO4
面白くて、開始すると4時間とかもっととかなるので、いろいろ圧迫される。
メインクエは上で書いた通りややワカランところあるけど、日本語版もあと1ヶ月弱で来るし(12/17)にやり直せばそこんとこ分かるかも知れない。

メモリに関しては3.3GB~5.3GBまで食うので、他の事は一切出来ないのはちょっと辛い

・艦これ
秋イベやってるけど、丙E4のギミックがS取れなくて詰みそう。
対潜装備ゴリ押ししかない…。
しかしあとHP7のところで4人連続でミス出たのは笑った

■スクショ

衣装どうしようねって
さすがに行為モーションまで全パターン反映だと辛そう

最近時々失敗する

これどういう結末になるんだ…

なんかこういうアレがアレしてたのでアレしてみた

これもやってみた。白とかだと全然見えなかった。

いつもの

FO4の告知を受けたベセスダファン達の反応

表情いろいろ

よくあるバグ

表情はアレだけど、まあこういうことやらせるゲーム

もくもくもくようび~

時間もパラメータとして用意したい


2015年11月14日土曜日

FO4


Steam版を購入。日本語版(12月)になったら最初からやり直す予定。
詳しくはページの続きにて。ネタバレは無いけど、一応日本語待ちの人は注意。

■進捗

₍₍ (ง ˘ω˘ )ว ⁾⁾粛々とやっとります。₍₍ (ง ˘ω˘ )ว ⁾⁾

■ヒロインハンティング
₍₍ (ง ˘ω˘ )ว ⁾⁾

■だんえろ
₍₍ (ง ˘ω˘ )ว ⁾⁾

■ミナーヴァ
₍₍ (ง ˘ω˘ )ว ⁾⁾

■ミナーヴァ(奴隷島
幸せの鳥が良い感じになりそうなのでこちらは一旦ストップ。
とはいえ、細かい所以外は大分埋めてきてるので、いずれは出来ると思う。

■ハッピーバード
とりあえず起動&表示までは。
ストーリーは大体決まった感じ。

■スクショ

 
SUSHI食べたい

怒り顔~


はい…

ここすし

うむ

むむ~ん♥


コッドワースに言ってもらえる名前は1000種類あって、こういうアレなのもちゃんと(?)収録されてる

ちょっと出過ぎなので制限するようにしたー

Happy:よし、動いた…?
ちなみに、UIなどのはミナーヴァの流用状態なので、これから。
ドットもぽちぽち作成中



しかしFO4やりたい…