C#.NETやVB.NETはいっぱい情報有るのに、なんでC++.NETは少ないんだろう。既存コード流用できたり便利なのに…
・文字表示
(1)Drawing::Font^ font = gcnew Drawing::Font( gcnew String(_T("MS Gothic")),12);としてフォントを作って置く。
"Font"というクラスはDrawing以外にもあるみたいで、曖昧になる。面倒だがDrawing::を付けた方が良い。
フォント名は存在するフォント一覧を出す方法で選んでも良いが、日本限定なら"MS Selif"とか"MS Gothic"とかで十分。
毎回作るのは非効率なので、メンバ変数として持った方が良い。
(2)後はPaintイベント関数内で使うだけ
e->Graphics->DrawString( gcnew String(_T("hoge")), font, Brushes::Black, 100.f, 100.f);
■えび2
シャボン・・・玉? |
死ぬが良い(※リリース時とは内容が異なる可能性が有ります。) |
■その他
・金魚王国:「ユカちゃんは潜入捜査官」説。一時的に例のあの子とは疎遠の振りをして取り入り、犯人を捜し出しているのでは…?とか考えてた。おもろい。
・Skylum:なんでPC版の日本発売が12/8なんだ…?XBOX/PS3に合わせる理由とは一体…うごごご
何故かキャンペーンやってた。500円…!しかしもう終わってた。ちなみに私はパッケ版持ってます。 |
・evernoteは「えろい目をした象」で覚えました。
続きは変身
■変身
> (∩´∀`)∩ワーイ
★ワーァイ
> がんばれっ!応援してるよ!
★イェーイ
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