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2017年11月25日土曜日

さむみ

寒くなってきた…

■プロダクツ

・ス

クローズドβテスト&修正中…

・キャッ

こちらも修正が済んでるので、スーサイド作業済むまで保留

・次回

旅ARPGを検討中。
ドット絵をポチポチ作成(かなりある)

スターシップトルーパー熱も上がってきたので、何か良いアイデアがあればやるかも。
(全方位STG/RTS/TD)

あと保留中なのはFO風のと後衛男ミニARPGかな?
格闘は素材作りがアレなので中断状態。
対戦もの(リョナッシュ2:フリゲ)は通信処理動作が出来ればといった所。

■雑感

・Terraria

また最初からプレイ。
無事MoonLordまで到達するもとりあえず敗北。

UFOカードキーをゲットしなきゃ…

ドロップ狙いフェーズになるとしんどくなりがち

・ジャガーマン

卵とじゃが
塊じゃがしぃ
とか好き
あと現実豹も復活しててうれしみ

最近はジャガーマンとTerrariaばっかりだった(なんか数週単位で同じ事しかしてない

■スクショ

cursors.ioというサイトのゲーム
協力(?)プレイで迷路やスイッチを制御して先に進んでいく。
ただし先に進むには仲間を置いていくか、自分が残るかしか出来ない場面が後半多くなり、裏切りや孤独、稀に友情などが表れるよく出来たゲーム。

協力する振りをして最後に欺くとかも必要になったりして段々アカンくなる内容だと思った。

すらいむ~

ぼろぼろ~

上から落ちてくるので隙間に…というゲームを最近ツイッターで見掛けた
デザインというか見てすぐ(面白さが)分かるというのは重要だなぁとか思った(↑こっち知ってる人どれくらい居るんだろう)

viは我々…

(ウィー)ジャガー(頼れるぅ~)

偶然なんかエロいと思った

うちよそも39体に。

赤い部分(非戦闘NPC)をポチポチ作成…

だばだば(描きかけ)



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