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2018年6月1日金曜日

雨ぇ

めっちゃ雨降ってきた

■コンテンツ

・noteにもちょっと書いてみました。

ブログに書くような長文を投げるときに使う予定。

・ci-en

有料を置く余裕ないのと、正直ここでいいというのもあって、放置中。
(支援→購入した品物を見せるというパターンもあるが、買うのは機材か完全食くらいしかない)

何か過去作ったフリゲの再掲載みたいな感じでは利用予定。
それらはフリゲ前提で素材使ってるので、それを使った有料記事はまあやらないかな。

なんか「コーヒー☕を奢るサービス」みたいな、単発型投げ銭サービスとかあるので、それはちょっと気になる。

■プロダクツ

・キャッスルえびる:Castle Evil

EN)I plan to update the English version to English translation version.
JP)英語翻訳版に更新予定

EN)Debugging is almost over.
JP)デバッグも大体終わってます
 

・トラブルトラベル

エロイベ、サブイベ作成中
本編は今月中に2つ目のエリアまで出来ると良いかな…?
(体験版は1つめエリアの予定。全5~6エリア+αの予定)
まず体験版まで終わらせて予告打つか、ある程度進めるまで待つか迷ってる

予告だけ打って、実装情報は確定分から随時更新が良いかな。
全体の規模が確定していない場合って、皆どうしてるんだろうNE
まあ、あとから縮小とかやりたくないので、分からんところは書かないけど。

(リリースや予告については特に意見貰った事ないので分からん)

■雑感

・Bloodstained:CotM

いきなり良ゲーが来た。
IGAAAA!
やはり許され…許された…!?

内容は悪魔城伝説。探索「風」ACTで、大まかにはアクション
道中助けるかどうかで分岐する周回前提ゲーム。

難易度は往年バランスもあるが、CASUALなら今の軟弱な🦐でも余裕で全クリア
(唯一、アルティメットモードのソロは無理だった)

ピクセルパーフェクトガチガチのスタイルでありつつ、エフェクト、演出や操作性は現代ナイズに成功している。
演出も小粋が端々に聞いていて見てて楽しい。

ボリュームも十分で、是非オススメしたい逸品。

・Dungreed

こっちは最近やってない。やっぱりバランスに頭打ちが生じるとキツイ。

・They are billions

ちょっと気になる。生き残り防衛ゲーム系好き

・Lobotomy Corporation

これはもう後は買うだけなのだが、難しい+残業しないといけないのがやっかい(直前セーブくらい欲しい)
MODなりでなんとかできそうならいいんだけど。

・フェアルーンコレクション

一通りクリア
実績は3DS版でもやってたのでまあそのうち

やはりギミックRPGとして最高峰の出来と感じた。

1.気づけない
2.迷ってうろうろ
3.怪しい所に気づいて当たってみる→成功
4.ワカルカーイ!と思うも、見返してみると明らかな道

詰まっても上記の繰り返しになっていて、とても美味くデザインされている
ひたすら難しすぎるわけでも、簡単過ぎるわけでもない。
また、デザインと謎解きが完全に一体化しているのも素晴らしい。

さすがに初代のラストシューティングだけは無理で、弱体化が入っていた。

ピコンティアも楽しみ~

色々書いたけど、大体終えたので、またやるゲーム無くなり状態に。

■スクショ


えいご

君印象違うくない?

パッケじゃこんなに格好いいのに…
爺さん縛りボスラッシュあって凄かった。

なんで飛ばないと強調するんですかね…
まあ、悪魔城の同人的アトモスフィアはしょうがない…

ステンドグラスだから平気デース
ちなみにかなり使いやすくて、どっかの御曹司より強いよジーベル

イラ…

イス💺だけスライドするやつ

ラブデスター:普通に殴られててワロタ

生者というか集団の精神的安定に効果あるんよね
衛生的な意味もあるし、死んでもリスペクトされるとか、色々プラス効果ある

エージェントシステムやん

大体モブがパッと出てくる

掛けすぎじゃないですかね…
まあ中学生だし
ちなみに、本来は少しずつ垂らして、一切寝られなくする→衰弱するという拷問。
ぶっちゃけライトでも良い。
こんなにドバドバは掛けない

おや…?
やっぱりメインヒロインじゃないか…

何気に良いこと言ったりしてる漫画
丁度今毎日再掲載してるらしいので、見てみようラブデスター!

3時だぞ!

🦐なんて描かずにオッパイやパンツを描くんだ!

大分固まってきた感じ

逆にこっちは3つ同じくらいの状態
こうなると、結局🦐が作れる+作りたい物って流れになりそう。


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