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★更新情報(2018/11/01)

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2018年6月23日土曜日

寒暖

暑かったり寒かったり蒸したり

■プロダクツ

・CastleEvil

英語翻訳版結構良い感じに売れてる模様。
ミナーヴァも追い抜いて英語版だと一番頭に。
やっぱり翻訳版のが良いやね(とはいえ、数としては日本語版の1/4くらいだけど)


・トラブルトラベル

バグ潰しや保留項目を潰し中
先に進めたい気持ちもあるけど、体験版範囲だけキッチリしておきたい気持ちもある。
マップ案だけでもぽちぽち

・アーティファクトクライシス(仮)

多分タイトルこのままで行きそう
銃だけならいいんだけど、パンチやグレネードも必須となるとモーションは増えそう

ドット絵作りたいナぁと思いつつ

並行作業するなら短編の方が良いしなぁ…


■雑感

・Steamサマセ

ぐりむどーんとろぼとみ購入。
あとFaceRigも買ってみた。
まあ多分Rigは積む

ろぼとみも残業と巻戻りがきっついので、何らか対処が出来てからかな。

・GrazeCounter

GrazeしてCounter(敵の弾を消す+無敵レーザー)するという縦STG
主人公は男の娘
難易度と気持ち良さがそれぞれ高いバランスで構築されている。
しょしんしゃとしてBlueRevolverは1面で詰んだが、こちらは一気に最後までクリア出来た。
難易度を上げれば普通に難しいので、熟練者にも丁度良い
楽勝というわけじゃ無く結構死んだが、ゲンナリ感は一切感じなかった。

(STG/ACTの死亡巻戻りはアーケードでクレジット投入させる+回転率アップの意図もあったため、安易にそれに倣うのはアレだよねとは🦐が普段してる話)

Grazeの判定やアタリ判定も適切で、カウンタの溜まり具合も気持ちが良い。
もちろんドット絵もカワイイ&硬派&格好いいが勢揃いなので見ても楽しい。
BGMも良い。
演出も終盤あたりの表現がぐっとくるので、是非やってみるべき。

問題はゲーム製作者として「STGはもうこれ(GrazeCounter)で良いのでは?」ってなって、作る気が消えることくらいか…?

・Surviv.io

これ早朝は人が居なくてまぐれ勝ちするけど、夜は超上手い人が蹂躙闊歩してるので無理ゲ-と化す

・よふかし

最近夜が涼しくて長く起きてしまう
→朝起きれない
→夜食食べるので太る
良い事ない!

・カス子

なんかtoonなんとか2原作者!みたいに言ってMMD界隈でなにされたのか分からんけどいきなり該当MOD全削除してびっくり。
既に3Dポーズさんとかが書いてるが、toonなんとか2は複数人による作成物なので、著作権も合同という形になる。
(じゃなければ、原作者判断で作品を好きに取り下げられてしまう)

現在当該記事消してDAに逃げ込んでるけど、ぶち切れるなら1人で済む範囲でやって欲しい。

・わたモテ

136更新拝見
ゆりちゃんの友人からの距離感を感じて…みたいなのが切ない
最後涙目だったのは、違いを理解してくれたもこっちに対して嬉しく思ったのか、あるいは距離感からの変化に戸惑って出てしまったのか…

■スクショ

こんにゃくさんのルルアちゃん

エリちゃん…!?

俯瞰なのか斜めなのか見下ろしなのか曖昧だったので揃えていく

ゲーム画面っぽい?
アークの3D技術は今後の和ゲーのデファクトスタンダードになりそう

小動物を賑やかしに追加

着エロも良さそう

???
裸は出さないので供養

なんかGIFにしたらフレームが飛んでる…?

LAB2UG(クリア済み)
上の画像のところで詰まったけど、取り忘れの能力があったっぽい

47%Done!

鳥の影追加。
試しに沢山だしてみた

フェー…

oh...

げっと!

なんか変なのが

そしてクリア


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